โครงการอบรมวิชาการและทักษะปฏิบัติการด้านพิพิธภัณฑ์
Museum Academy
กำหนดการสำคัญสำหรับผู้ร่วมอบรม
วันนี้ – 20 มิถุนายน 2564
ประกาศรับสมัครผ่านระบบออนไลน์
วันที่ 25 มิถุนายน 2564
ประกาศผลผู้ร่วมชั้นเรียน
วันที่ 25-30 มิถุนายน 2564
ลงทะเบียนยืนยันเข้าร่วมชั้นเรียน
หลักสูตรที่ 1
วันที่ 17-18 กรกฎาคม 2564
Lean Startup for Digital Museum Hackathon
สร้าง (สรรค์) ดิจิทัลมิวเซียม
*หลักสูตรนี้มีรูปแบบการเรียนแบบ Hackathon Model 2 วัน 1 คืน ขอให้ท่านแน่ใจว่าสามารถเข้าร่วมหลักสูตรได้
(9.00-17.30 น. สถานที่ มิวเซียมสยาม ที่พักย่านท่าเตียน)
*หลักสูตรนี้ขอให้ท่านสมัครเป็นทีม ร่วมกับผู้ร่วมงานของท่าน (ทำงานในองค์กรเดียวกัน) ทีมละ 2-3 คน
(โดยหากมีหัวหน้าแผนก/หัวหน้าฝ่ายจะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ)
ดิจิทัลมิวเซียมเป็นแนวคิดที่เพิ่งเริ่มเกิดขึ้นอย่างจริงจังในช่วงเวลาไม่กี่ปีที่ผ่านมา การเริ่มต้นคำนิยามทางเลือกใหม่ที่เกิดขึ้นในยุคดิจิทัล แทนการใช้นิยามเก่าที่เกิดในยุคอนาล็อค จึงเป็นการกลัดกระดุมเม็ดแรกที่สำคัญ
ภารกิจสำคัญที่ตามมาคือการปรับเปลี่ยนความคิด (Mindset) ให้สอดคล้องกับภารกิจใหม่ในยุคดิจิทัลที่ให้ความสำคัญกับการเปิดรับความคิดเห็นที่หลากหลาย สนับสนุนการมีส่วนร่วมเพื่อสร้างอนาคตที่ดี เป็นพิพิธภัณฑ์ที่เปิดกว้างและสื่อสารกับคนทั้งโลกมากกว่าแค่ผู้มาเยือน
Lean Startup for Digital Museum Hackathon เป็น workshop Non-Stop 2 วัน 1 คืน เพื่อนำเสนอวิธีการสร้างนวัตกรรมใหม่ๆ ด้วยเครื่องมือ Lean Startup ที่ถูกใช้ในวงการ Tech Startup ทั่วโลก บนแนวคิด สร้าง (Build) วัดผล (Measure) เรียนรู้ (Learn) ของ เอริค รีส (Eric Ries) อันเปรียบเสมือนบทคัดย่อของแนวคิด Service Design Thinking ที่ถูกออกแบบให้เข้ากับรูปแบบธุรกิจในยุคดิจิทัล โดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างคุณค่า (Value) ของผลิตภัณฑ์และบริการที่ดีที่สุดที่ลูกค้าเต็มใจที่จะจ่ายเงินเพื่อมัน
หัวใจของการวางแผนงานด้าน digital museum นั้น ไม่ได้แค่เพียงทำความเข้าใจกับเทคโนโลยีใหม่ๆ เท่านั้น หากแต่ต้องทำความเข้าใจให้ถ่องแท้ว่าเทคโนโลยีต่างๆ นั้น มีผลในการเปลี่ยนแปลงคุณค่าเดิมของพิพิธภัณฑ์ไปอย่างไร สร้างการเปลี่ยนแปลงในวิธีการทำงานกับชุมชนและกลุ่มเป้าหมายอย่างไร และมีผลต่อการปรับเปลี่ยนองค์กรไปในทิศทางไหนอย่างไร จึงจะทำให้งานทางด้าน digital museum ประสบความสำเร็จและยั่งยืน
เราเชื่อว่ากระบวนการคิดและการทำงานโดยมีลูกค้าเป็นศูนย์กลาง (Customer Center) บนพื้นฐานของการสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุด จากกระบวนการที่เพรียว (lean) ที่สุด จะเป็นเครื่องมือที่ดีในการช่วยให้ชาวพิพิธภัณฑ์สามารถสร้าง digital museum ที่ตอบโจทย์สังคมและองค์กร อย่างที่พิพิธภัณฑ์ในศตวรรษที่ 21 ควรจะต้องเป็น
เหมาะสำหรับ
ภัณฑารักษ์ นักการศึกษา นักออกแบบพิพิธภัณฑ์ นักสื่อสารความรู้ นักการตลาด และผู้สนใจที่ต้องการเชื่อมผู้คนบนโลกออนไลน์ และเห็นความท้าทายในโลกดิจิทัล
วิทยากร นพดล วีรกิตติ และ พงศธร ละเอียดอ่อน และดร.หทัยรัตน์ มณเฑียร
Museum & Library Planner Thailand
หลักสูตรที่ 2
วันที่ 19-21 สิงหาคม 2564
Museum P2P (practice to product): Intermediate Board Game Workshop
มิวเซียมแอนด์บอร์ดเกม
เรียนรู้การใช้ ‘เกม’ เพื่อเป็นโปรแกรมการศึกษาในงานพิพิธภัณฑ์
ทำความเข้าใจการตีความ การสื่อสารความรู้ผ่านกลไกการเล่มเกม
นำเนื้อหาจากงานนิทรรศการเพื่อพัฒนาเป็นบอร์ดเกม/ บอร์ดเกมออนไลน์
นำเนื้อหามาพัฒนา ‘เกม’ เพื่อชุดนิทรรศการหรือพิพิธภัณฑ์ หรือองค์ความรู้ที่ต้องการสื่อสาร
เหมาะสำหรับ
นักการศึกษา นักออกแบบพิพิธภัณฑ์ ภัณฑารักษ์ นักสื่อสารความรู้ ครู นักออกแบบเกม นักออกแบบสื่อออนไลน์ หลักสูตรนี้เนื้อหาและฝึกปฏิบัติเข้มข้นขึ้นจึงเหมาะกับผู้ที่มีพื้นฐานการใช้เกมเป็นสื่อการศึกษา
วิทยากร ดร.เดชรัต สุขกำเนิด, แดนไท สุขกำเนิด Deschooling Game
พยัญชนะ ชลศรานนท์ และบุรินทร์ สิงห์โตอาจ มิวเซียมสยาม
หลักสูตรที่ 3
วันที่ 2-4 กันยายน 2564
Experience Design for Museum and Exhibition
การออกแบบประสบการณ์ในพิพิธภัณฑ์และนิทรรศการ
รู้จักพฤติกรรมผู้ชมที่คนออกแบบพิพิธภัณฑ์และนิทรรศการต้องให้ความสนใจ
รู้จักศาสตร์ของการออกแบบประสบการณ์ที่เกี่ยวเนื่องกับสัมผัสต่างๆ
ออกแบบการเรียนรู้ เพื่อสร้างประสบการณ์และการจดจำ ในงานนิทรรศการและพิพิธภัณฑ์
เหมาะสำหรับ
ภัณฑารักษ์ คนทำนิทรรศการ นักออกแบบนิทรรศการ นักการศึกษา ครีเอทีฟและนักออกแบบกิจกรรมในพิพิธภัณฑ์
วิทยากร พันธวิศ ลวเรืองโชค และ APOSTROPHYS GROUP
คุณสมบัติของผู้เข้ารับการอบรมและการคัดเลือก
การฝึกอบรมเปิดกว้างให้กับ ผู้ปฏิบัติงาน ผู้บริหารที่เกี่ยวข้องกับสายงานพิพิธภัณฑ์ทุกแขนง และนักศึกษาในระดับมหาวิทยาลัย โดยผู้สนใจตอบคำถามสำหรับการคัดเลือก จำนวน 3 ข้อต่อหลักสูตร เพื่อแสดงทัศนคติและการนำความรู้ที่ได้จากการอบรมไปประยุกต์ใช้ในการทำงาน จากนั้นจึงประกาศผู้ได้รับการคัดเลือกอบรมในแต่ละหลักสูตร โดยผู้เข้ารับการอบรมทุกหลักสูตรจะได้รับประกาศนียบัตรจากสถาบันพิพิธภัณฑ์การเรียนรู้แห่งชาติ
เกณฑ์การคัดเลือกผู้ร่วมชั้นเรียน Museum Academy 2021
1) พิจารณาจากการตอบคำถามการสมัคร โดยแต่ละหลักสูตรมีจำนวนคำถามและเนื้อหาคำถามที่แตกต่างกัน คำถามในส่วนนี้ต้องการทราบทัศนคติ ประสบการณ์ ความรู้ ในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาในหลักสูตร หากเป็นหลักสูตรที่มีการเปิดรับสมัครเป็นทีมจะพิจารณาการเข้าร่วมของทีมประกอบด้วย (80%)
2) พิจารณาจากคุณสมบัติของผู้สมัคร อาทิ งานที่ทำอยู่ปัจจุบัน การประยุกต์เนื้อหาที่ได้เรียนในหลักสูตรไปใช้ให้เกิดประโยชน์กับงานที่ทำ ทั้งงานพิพิธภัณฑ์หรือผู้คนในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง (20%)
วัตถุประสงค์
1) เพื่อเชื่อมคนทำงานพิพิธภัณฑ์ โดยมี สพร. เป็นแกนกลางในการส่งมอบองค์ความรู้ เพื่อสร้างภาคีการเรียนรู้ร่วมกันจากภาคส่วนต่างๆ ทั้งภาควิชาการ ภาคปฏิบัติ และชุมชนเพื่อสร้างความแข็งแกร่งให้กับวงวิชาพิพิธภัณฑ์ศึกษา
2) เพื่อเพิ่มพูนความรู้พื้นฐานด้านพิพิธภัณฑ์ศึกษาแก่บุคลากรของสพร. และบุคลากรด้านพิพิธภัณฑ์ในเรื่องประวัติและพัฒนาการของพิพิธภัณฑ์ บทบาทต่อสังคม นิยามและประเภทของพิพิธภัณฑ์ เทคนิคเชิงปฏิบัติการในงานพิพิธภัณฑ์และวิธีการในการสื่อสาร รวมถึงการบริหารจัดการ การดำเนินงานต่างๆ รูปแบบองค์กร การจัดการ และการวางแผนเชิงกลยุทธ์เพื่อให้พิพิธภัณฑ์เป็นองค์กรที่รับผิดชอบต่อสังคมอย่างแท้จริง
3) เพื่อเพิ่มช่องทางงานบริการทางวิชาการในการบ่มเพาะแนวคิดการจัดการพิพิธภัณฑ์แนวใหม่ และขยายผลต้นแบบการเรียนรู้สู่สังคม
ผลที่คาดว่าจะได้รับ
1) บุคลากรด้านพิพิธภัณฑ์ได้รับความรู้ ความเข้าใจเกี่ยวกับกลไกของงานพิพิธภัณฑ์อย่างรอบด้าน
2) สามารถสร้างองค์ความรู้ แนวคิด จินตนาการที่ได้จากการเรียนรู้ และจากการแลกเปลี่ยนประสบการณ์ โดยนำความรู้ที่ได้จากการบูรณาการจากศาสตร์ที่หลากหลายไปพัฒนา หรือปรับใช้ให้สอดคล้องกับงานของตนเพื่อสร้างประโยชน์และสร้างสรรค์การเรียนรู้สู่สังคม โดยมีพิพิธภัณฑ์เป็นขุมพลังแห่งการเรียนรู้
3) สร้างความร่วมมือทางวิชาการระหว่างสพร. และนักวิชาการด้านพิพิธภัณฑ์
กลุ่มเป้าหมาย : จำนวน 60-75 คน (20-25 คน ต่อหลักสูตร)
ผู้ปฏิบัติงาน ผู้บริหารที่เกี่ยวข้องกับสายงานพิพิธภัณฑ์ทุกแขนง และนักศึกษาระดับมหาวิทยาลัยในสาขาที่เกี่ยวข้อง
มาตรการความปลอดภัยจาก COVID-19
ผู้เข้าร่วมชั้นเรียน มั่นใจ ด้วยมาตรการควบคุมเพื่อความปลอดภัยจาก COVID-19
1) ตรวจวัดอุณหภูมิร่างกายและอนุญาตให้ผู้ร่วมชั้นเรียน วิทยากรและเจ้าหน้าที่ทุกท่าน
ที่มีอุณหภูมิร่างกายต่ำกว่า 37.4 องศาเซลเซียส เข้าร่วมชั้นเรียน เท่านั้น
2) จัดโต๊ะเรียนระหว่างบุคคลให้มีระยะห่างมากกว่า 1 ม.
3) ทำความสะอาดสถานที่เรียนด้วยโอโซนเพื่อฆ่าเชื้อทุกวัน
และทำความสะอาดเก้าอี้ พื้นที่ห้องเรียน อุปกรณ์การเรียน ไมโครโฟน ฯลฯ ระหว่างเวลาพักกลางวัน
4) จัดเตรียมอาหารกลางวันและอาหารว่าง
โดยคำนึงถึงสุขภาวะระหว่างบุคคลและความสะอาดในการปรุง ประกอบ และจัดเตรียมอาหาร
5) ปรับเปลี่ยนกิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการที่ต้องสัมผัสคลุกคลีให้มีระยะห่างมากขึ้น
6) ผู้สอน ผู้เรียน และเจ้าหน้าที่ สวมหน้ากากอนามัย/ หน้ากากผ้า ตลอดระยะเวลาร่วมชั้นเรียน
7) จัดเตรียมแอลกอฮอล์เจล สำหรับทำความสะอาดมือให้ผู้ร่วมชั้นเรียนทุกท่านใช้ได้ตามความต้องการ มากเท่ามาก
8) ขอสงวนชั้นเรียนไว้สำหรับผู้ที่รักษามาตรการนี้
9) หากสถานการณ์การแพร่ระบาดของโรคติดเชื่อไวรัส COVID-19 เกิดความรุนแรง
อาจมีการปรับวันเวลา/ หรือปรับเป็นชั้นเรียนออนไลน์ โดยจะแจ้งให้ผู้ได้รับการคัดเลือกเข้าร่วมชั้นเรียนทราบอย่างใกล้ชิด
เรียนฟรีทุกหลักสูตร (เปิดรับ 25 คน / หลักสูตร)
สมัครได้ตั้งแต่วันนี้ - 20 มิถุนายน 2564
สมัครที่นี่ https://bit.ly/3bXvxhU
ประกาศผู้ผ่านการคัดเลือก 25 มิถุนายน 2564 [FB: Museum Siam]
สอบถามเพิ่มเติม 022252777 ต่อ 431, 432
ผู้รับผิดชอบโครงการ
ฝ่ายพัฒนาองค์ความรู้พิพิธภัณฑ์ สถาบันพิพิธภัณฑ์การเรียนรู้แห่งชาติ
สอบถามเพิ่มเติมโทร. 02 225 2777 ต่อ 431, 432 / มือถือ 081-927-4624
อีเมล info.museumacademy@gmail.com